Elden Ring se actualiza reduciendo la efectividad de las armas: Detalles y más del parche 1.12.3

Elden Ring se actualiza con un nuevo parche que entre varios cambios, ha comportado también variaciones en la efectividad de las armas, normalmente reduciéndolas. De hecho, el parche 1.12.3 es de los más importantes en cuanto a equilibrio desde que salió Shadow of the Erdtree.

El parche entre otras cosas modifica:

  • El daño del Chakram de letra herrérica
  • Daga de letra herrérica
  • Puño Golem

Elden Ring se actualiza y ha enamorado de nuevo a aquellos jugadores más afectados por los recientes cambios. Además se han solucionado algunos errores, fallos y bugs importantes que habían mermado la experiencia y el balanceo del juego tras la salida del DLC. Te dejamos el post oficial de Elden Ring sobre las notas del parche:

Te dejamos las notas del parche traducidas a continuación:


Ajustes de equilibrio exclusivos para PvP

  • Disminuido el daño y la animación de daño del efecto de vacío cortante de la habilidad “Swift Slash”.

Ajustes generales de equilibrio

  • Aumentada la escala de Inteligencia de la Espada de Hechicería Cariana y ligeramente disminuido el daño base.
  • Ampliado el alcance de los ataques arrojadizos para las siguientes armas:
    • Daga Smithscript / Círculo Smithscript.
  • Cambiada la ubicación de los jefes en la segunda pelea contra los jefes Hipopótamo Dorado y Comandante Gaius para que estén en la misma posición que en la primera pelea.

Corrección de errores

  • Corregido un error que causaba que la habilidad Rolling Sparks infligiera más daño del esperado.
  • Corregido un error que hacía que las habilidades Rolling Sparks y Wall of Sparks no infligieran daño cuando se aplicaban algunos efectos especiales al jugador.
  • Corregido un error donde algunos efectos especiales de un arma en la mano derecha también se aplicaban a las siguientes habilidades de armas cuando se usaban con la mano izquierda:
    • Llama Frenética del Señor Débil
    • Lanzamiento de Disco
  • Corregido un error que permitía que al bloquear exitosamente mientras se atacaba con el tipo de arma Escudo de Embestida se consumiera menos resistencia de la prevista.
  • Corregido un error que impedía a los jugadores cancelar la recuperación del ataque de ataques fuertes a dos manos rodando para ciertas armas del tipo Hojas Invertidas.
  • Corregido un error que causaba que las armas Botella de Perfume de Rayo y Botella de Perfume de Llama Frenética infligieran doble daño bajo ciertas circunstancias.
  • Corregido un error donde la escala de Arcano del arma Brazo del Demonio de Sangre era mayor de lo previsto al establecer una afinidad. También se redujo la acumulación de estado del ataque pesado.
  • Corregido un error donde la escala de Fe del arma Dedo Observador no se aplicaba correctamente.
  • Corregido un error donde la animación de daño de algunos ataques de la Espada del Gran Caballero de Fuego contra jugadores era diferente de lo esperado.
  • Corregido un error donde la afinidad de ataque de algunos ataques de la Espada del Gran Caballero de Fuego era diferente de lo esperado.
  • Corregido un error que causaba que algunas afinidades para las siguientes armas fueran mayores de lo previsto:
    • Daga Smithscript
    • Círculo Smithscript
    • Hacha Smithscript
    • Gran Martillo Smithscript
    • Lanza Smithscript
    • Puño de Gólem
    • Escudo Smithscript
  • Corregido un error que causaba que los enemigos se curaran cuando el efecto de reducción gradual de HP máxima aplicado por Cuchillo Negro Tiche se desvanecía.
  • Corregido un error que hacía que los NPCs invocados se comportaran de manera diferente a lo esperado bajo ciertas circunstancias.
  • Corregido un error donde el ataque de mordida imparable del jefe Hipopótamo Dorado conectaba con los jugadores más fácilmente de lo previsto.
  • Corregido un error que causaba que el texto se mostrara de manera diferente a lo esperado.
  • Varias otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores.

Posibles soluciones a problemas de rendimiento inestable

  • Para la versión de PS5, la tasa de fotogramas inestable puede mejorarse usando la opción “Reconstruir Base de Datos” desde el modo seguro del dispositivo.
  • En algunas versiones de PC, el Ray Tracing puede habilitarse involuntariamente y causar un rendimiento inestable. Verifique la configuración de Ray Tracing en “Sistema” > “Configuración de Gráficos” > “Calidad de Raytracing” desde la pantalla de título o el menú del juego.
  • En la versión de PC, el mensaje “Actividad inapropiada detectada” puede aparecer sin hacer trampa. Para solucionar este problema, verifique la integridad de los archivos del juego antes de reiniciar el juego.
  • En la versión de PC, la tasa de fotogramas inestable puede ser causada por aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del ratón. Desactivar estas aplicaciones de terceros puede mejorar el rendimiento.

App Ver. 1.12.3

Regulación Ver. 1.12.4

En las versiones de PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S, los archivos de regulación se pueden descargar iniciando sesión en el servidor.

Si la versión de Regulación indicada en la esquina inferior derecha de la pantalla de título no es 1.12.4, seleccione INICIAR SESIÓN y aplique la última regulación antes de disfrutar del juego.

El juego en línea requiere que el jugador aplique esta actualización.


Vía: Blog Elden Ring

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